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Disney prepara una especie de 'Toy Story' protagonizada por videojuegos

Los iconos, estereotipos y productos de la cultura popular son un buen caldo de cultivo para crear historias en el mundo de la animación. Con 'Toy Story', Pixar se preguntó qué podía hacer un juguete al ser sustituido y en 'Megamind' Dreamworks se centró en el malo como protagonista de una historia de superhéroes.