La industria del videojuego valdrá más de 100.000 millones de dólares en 2017

Portaltic/EP 15/01/2014 16:47

El estudio indica que en el año 2017 sólo la industria del videojuego para móvil y los juegos online supondrán 60.000 millones de dólares del total de los 100.000 al que equivaldrá el total de la industria del videojuego.

El análisis de Digi-Capital explica que, aunque el mercado norteamericano continuará siendo importante, serán Europa y, principalmente, Asia los mercados que sustentarán el 80 por ciento del valor del sector. Y es que el mercado asiático continúa mostrando su fuerza de crecimiento en lo que a la industria del videojuego se refiere.

"Asia se está conviertiendo en el mayor catalizador del crecimiento económico en videojuegos para móviles y juegos online porque presenta los mejores datos de ingresos y márgenes de beneficios, lo que le convierte en la envidia de competidores extranjeros" ha dicho el director ejecutivo de Digi-Capital Tim Merel para el portal Gamesindustry. Así, nueve de los diez compañías fusionadas o adquiridas en 2013 tuvieron compradores asiáticos, continuando con la tendencia de 2012.

Los acuerdos de fusión y adquisición de compañías fueron importantes en 2013 y continuarán siendo un punto crítico para los emprendedores del sector ya que estas fusiones o adqusiciones suponen la mayor parte del crecimiento del valor de la industria. En el período 2011-2013, 13 de las 15 compañías de videojuegos que salieron a bolsa fueron chinas, japonesas o surcoreanas. El empuje asiático al sector se tradujo en beneficios record de 5.600 millones de dólares en 2013.

Enlaces relacionados:

- Gamesindustry (http://www.gamesindustry.biz/articles/2014-01-14-mobile-gaming-to-push-industry-above-USD100-billion-by-2017)

- 'Análisis de la inversión global en juegos' de Digi-Capital (http://www.digi-capital.com/reports)