Cinco Duros, las batallitas del videojuego español contadas por sus protagonistas

El popular podcast Cinco Duros, un homenaje al desarrollo de videojuegos en España, se pasa a formato libro
Un repaso a los primeros pasos de la industria en España contado en primera persona por sus protagonistas
Su autor, Diego Vargas, ha ampliado el contenido del podcast con más testimonios y mucho material gráfico
Ya se han superado los cuarenta años de historia del videojuego español (el primer videojuego doméstico desarrollado en nuestro país, 'La Pulga' de Paco Suárez y Paco Portalo, se lanzó en 1983) pero todavía es una historia bastante desconocida. Con la intención de divulgar esta fabulosa historia y hacer justicia a todos aquellos pioneros que abrieron camino en esta industria cultural tan apasionante llega 'Cinco Duros: La Historia del Videojuego en España para Todos Vol. 1', un libro editado por Dolmen Editorial y escrito por Diego Vargas. Su autor fue el impulsor de un popular podcast con el mismo nombre, 'Cinco Duros', que ha publicado ya 18 episodios en las principales plataformas de audio y que repasa, con los testimonios de los protagonistas, los principales hitos de la historia del videojuego patrio. El podcast da el salto al libro.
La industria del videojuego en España nació a principios de los años 80, al calor de la popularidad de los microordenadores, aquellos míticos ZX Spectrum, Amstrad, Commodore y MSX, que se colaron en las casas de muchos de nosotros en aquellos años. Nuestros padres pensaban que serían nuestro camino directo a los conocimientos informáticos que nos ayudarían en nuestros estudios, pero lo que nos aportaron, sobre todo, fue diversión a través de sus videojuegos. Esto les pasó a un puñado de adolescentes a principio de los años 80, pero ellos quisieron ir aun más allá y comenzaron a programar sus propios videojuegos. De una manera espontánea y sin conocimientos previos, se convirtieron en los pioneros del desarrollo de videojuegos en España y fueron los fundadores de los primeros estudios y las primeras compañías de juegos de nuestro país.
Aunque ya se han publicado varios libros y varios documentales que han recopilado las historias de los orígenes de la industria del videojuego en España, Diego Vargas pensó que lo mejor sería crear una serie documental donde los propios protagonistas, aquellos pioneros y pioneras de la industria, contaran ellos mismos, en sus propias palabras, lo que recordaban de aquellos años. Así nació el podcast Cinco Duros, una especie de documental sonoro dedicado a la historia del desarrollo del videojuego español donde Diego da voz a los protagonistas de aquella época donde comenzó todo. Ahora, este exitoso formato (que cuenta con 18 capítulos que puedes escuchar en las principales plataformas de audio) se pasa al formato libro gracias a Dolmen Editorial, utilizando todo el material de aquellas entrevistas que se utilizaron para el podcast pero añadiendo nuevo material, más testimonios y mucho material gráfico. Un homenaje a aquella incipiente industria que conquistaría el mundo pero que todavía hoy no ha sido lo suficientemente reconocida.
De 'La Pulga' a 'La Abadía del Crimen'
'Cinco Duros: La Historia del Videojuego en España para Todos' es el primer volumen de lo que quiere ser una serie de varios tomos, ya que hay material de sobra para varias entregas y con su título su autor y sus editores dejan claro que esta no es una historia pensada solamente para los miembros de la industria, la prensa o los fans de los videojuegos que ya tienen una edad y que ya conocen estas historias. Este libro es 'Para todos', por que precisamente lo que quiere es hacer llegar esta apasionante historia a todos los públicos. A todos aquellos fans actuales de los videojuegos, jugadores de las consolas de nueva generación (que son legión), que no saben nada de los pioneros que llevaron el desarrollo de videojuego español a los mercados de medio mundo y que son los que abrieron paso a los desarrolladores actuales de nuestro país, cada vez más y mejores profesionales.

Este primer volumen recopila la historia del videojuego español desde el año 1981 a 1987, lo que abarca grandes hitos de aquellos primeros años dorados, desde la llegada de los primeros micro-ordenadores a España a la creación de aquellos primeros estudios que abrieron camino: Indescom, Amstrad España, Dinamic, Erbe Software, Topo Soft, Opera Soft, Made in Spain. Y con la formación de estos estudios por chavales que, en muchos casos no tenían ni 20 años, el desarrollo y lanzamiento de los primeros juegos españoles: La Pulga, Sir Fred, Livingstone Supongo, Abu Simbel Profanation, Fernando Martin Basket Master, Goody, Phantis, La Abadía del Crimen...
"Mi intención con todas estas entrevistas, con recopilar todos estos testimonios, al final es salvaguardar la historia del videojuego español de cierta manera", nos confiesa Diego Vargas en la presentación de libro en Madrid. "Nuestra intención es convertir ese documental sonoro del podcast, sus entrevistas, en formato libro y llevarlo luego a la Biblioteca Nacional y que que quede allí el testimonio directo de los protagonistas de esta historia. Nosotros seguimos como siempre, no contamos nada, nosotros pasamos de puntillas por la historia, que la cuentan sus protagonistas" continúa el autor, que comenzó con su trabajo de investigación en 2020, justo cuando comenzó la pandemia del COVID-19, lo que complicó las cosas. Y es que algunas de las entrevistas no pudo hacerlas hasta tres años después de comenzar con el proyecto.
